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手机福彩中奖如何领取:魔獸爭霸長出DotA,騰訊王者榮耀能生出什么?

2019/8/21 20:31:41來源:極客公園作者:沈知涵責編:騎士評論:

3d福彩中奖规则 www.ffbit.tw 伴隨著智能手機的普及,《王者榮耀》們成為中國游戲市場上的新縮影。這一點在游戲巨頭的財報上能夠得以驗證,2017年Q2,騰訊手游收入首次超過PC端游戲達148億。受限于版號,騰訊在2019年Q1的手游收入為212億,同比下跌2%。不過這一現象在Q2有所好轉,手游收入同比增長26%至222億元。相比之下,兩個季度的PC端游戲收入分別下跌2%和7%。

不過據Analysys易觀發布的《中國移動游戲用戶專題分析2019》指出,中國移動游戲用戶規模的增長速度在2017年起就進入了穩定時期,移動游戲用戶早期的大幅增長得益于移動互聯網整體使用場景的多元化,移動游戲的便捷性符合多元化場景的需求,且滿足了移動游戲用戶的碎片化時間,但是同時由于更多的文娛內容不斷侵蝕用戶的碎片化時間,而由于早期受計劃生育政策影響而呈長起來的新用戶不斷縮減,使得移動游戲用戶已經步入了存量市場。

其中,伴隨新游戲類型的興起,《中國移動游戲用戶專題分析2019》指出2019年2月移動游戲MOBA品類的用戶使用時長分布占比從去年的26.06%下降到了14.05%,從第一位下降到第三位。作為MOBA品類的代表作,MOBA用戶中98%為《王者榮耀》用戶。據伽馬數據發布的《2019年2月移動游戲報告》顯示,2019年2月《王者榮耀》全渠道下載量同比下降55%。

用戶的注意力正在從《王者榮耀》中轉移出來?;鵒巳曄奔?,《王者榮耀》已經從一款國民手游進階為文化輸出符號,但是也一定程度代表著這款游戲已經進入成熟期。從加入吃雞模式可以看出,非忠實用戶被新游戲和其他娛樂內容所吸引,即便這款火遍大街小巷的手游也不得不在深挖存量用戶的同時突破自己的邊界。

王者榮耀吃雞模式|王者榮耀應用截圖

從獨立游戲到開放平臺

「對于王者榮耀而言,也許只有選擇開放,才有可能特徹底的打破邊界,成就不一樣的王者?!雇跽呷僖钅恐譜魅嘶評惰稍諭跽呷僖尷蘅偶蘋渙骰嶸纖檔?。

黃藍梟表示未來半年將上線名為天工的編輯器,解決日益增多的多元化用戶訴求和團隊研發速度的矛盾?;赑C端的天工編輯器計劃開放地圖編輯功能、角色編輯功能、劇情編器功能、關卡編輯功能,在9月-11月引入外部工作室進行封閉測試,「從長遠的角度,我希望編輯器能進一步簡化和提高生產力,開放給更多個人用戶?!夠評惰山饈偷?,優質的作品爭取在明年年初收錄在萬象天工的??櫓?。

天工編輯器計劃開放地圖編輯功能、角色編輯功能、劇情編器功能、關卡編輯功能|王者榮耀

黃藍梟以地圖編輯功能舉例,開發者將使用地圖編輯器里的畫刷、物件擺放等主要工具,快速搭建和調試場景??⒄咭囁梢允褂猛跽呷僖諾拿朗踝試?,或可以導入自己的美術資源?!父⒄嘰叢煒占?,開發者甚至可以創造RPG,亂斗、卡牌等各種游戲?!?/p>

游戲編輯器開放所釋放的潛力早已有??裳?。暴雪公司的《星際爭霸》和《魔獸爭霸3》孕育了DotA,第一張DotA地圖就是源自《星際爭霸》一個RPG地圖,之后Guinsoo將移植到《魔獸爭霸3》的各版DotA地圖的英雄匯集而制作成DotA Allstars,從此開始,DotA、英雄聯盟,直到今天的王者榮耀,這些被稱為MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)的游戲類型取代了之前的RTS(Real Time Strategy),成為電子競技和游戲產業的主角。

可以說我們今天身處的游戲產業和電競生態,都是由當年暴雪公司高開放度且功能強大的地圖編輯器奠基而成?!鈣涫蕩蠖嗍罱淺;鸕撓蝸范際搶醋訳GC MOD…UGC這條路未來一定會非常光明?!棺魑諞慌逖樘旃け嗉韉目⒄呱蝦<蛟焱緲萍加邢薰敬詞既私杪承判牡廝檔?。

讓沒有資源的開發者通過編輯器創造獨立游戲,王者榮耀企圖成為一個平臺。定義好規則和標準,剩下由開發者和用戶輸入源源不斷的創意,通過第三方開發者對其產品進行反哺,達到延長游戲生命周期的目的。

「這意味著可能在不久的將來,在座的某一位會創造出下一個王者榮耀?!菇璩?。這既是信心,又是考驗。在《魔獸爭霸》時期,玩家可選擇的游戲類型有限,DotA等游戲的成功也在于編輯器給予了用戶高度的想象空間?!鍛跽呷僖廢胱魷亂桓觥賭拚浴?,卻也承擔了開發者和玩家更高的期待。

延長游戲的生命周期

用打破邊界的方式拓展用戶圈層,正如通過加入吃雞模式網羅了部分吃雞玩家。除此之外,王者榮耀將直播看作另一條與用戶連接的紐帶。

《王者榮耀》的成功離不開直播和電競的推波助瀾。例如《絕地求生》《人類一敗涂地》等等直播帶火的游戲也不在少數。但是在以往,游戲只是主播展示的內容,觀眾最多通過彈幕與主播互動?!敢虼宋頤淺⑹源蚩惶跣碌耐?,將游戲的互動體驗切入到之后的游戲過程?!夠評惰山饈統?。

王者榮耀直播界面|王者榮耀應用截圖

黃藍梟列舉了幾個例子,一是在游戲中埋下更多的彈幕彩蛋,比如當彈幕都在刷下雨,游戲場景則切換到雨天場景。其次是禮物互動,比如在特殊的房間模式下,觀眾可以通過打賞觸發游戲技能和buff效果,即使不在游戲內也一樣可以影響游戲進程。另外,主播自定義配置參數,例如技能的cd時間,小兵的移動速度,勝利條件,和粉絲一起開黑。甚至,王者榮耀將鏈路打通,將主播使用的銘文和裝備配置直接一鍵的配置到觀眾的游戲賬號中。而黃藍梟口中的這些雙向互動的玩法將在8月底上線直播平臺。

自定義玩法|王者榮耀

就在王者榮耀無限開放計劃交流會的兩周前,騰訊AI Lab的策略協作型AI「絕悟」作為參展嘉賓出現在ChinaJoy。不少與絕悟1V1后的玩家都無奈地搖搖頭,「打不過打不過?!笴hinaJoy首日,絕悟就以99.8%的勝率碾壓人類。從AlphaGo 4:1擊敗李世石,到Open AI在Dota 2中碾壓人類戰隊,游戲早已成為科技公司驗證自己AI能力的場景。但是照比圍棋回合制游戲,MOBA游戲具備非完全信息博弈的特點。

在吉隆坡舉辦的王者榮耀最高規格電競賽事世界冠軍杯半決賽的特設環節中,在對線期賽區聯隊三人壓迫下路,「絕悟」果斷選擇用三個AI反壓賽區聯隊的上路,最終雙方互換一塔,維持均勢|王者榮耀

除了將游戲內容和玩法開放,AI是王者榮耀的第三個開放計劃。王者榮耀宣布和國內高校、研究機構合作,形成AI Lab、王者榮耀和高校的產學研合作關系。電子科大計算機學院謝寧副教授表示,科研人員一直以來的困擾是沒有工業級別的數據和算力,如何驗證算法是能夠達到這種效果。浙江大學計算機學院講師況琨博士表示,目前在學術界和工業界,AI在圖片、語音和文本非常成功,離不開大量的數據和算力,但是很少有研究者在研究實際博弈場景中的人機對抗。

除了將研究成果反哺游戲,「通過先進的AI工具,能夠創造出一些更新更好的玩法,而且對整個游戲生態有一個很大的幫助?!雇跽呷僖M牌教ú屑壑檔囊庖澹禾剿鰽I在教育、醫療、農業、智慧城市等等領域的潛力?!竿貧疉I的終極目標,通用人工智能的發展?!固諮禔I Lab總監楊巍說道。

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